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Block-BerichteQuelle: Datei

Server-Nachschlagewerk – QBCore Block 02

qb-garages

Verwaltet Garagen, Ein-/Ausparken, öffentliche Garagen und Hausgaragen.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-garages/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.AutoRespawn

Aktueller Wert: false

true = Fahrzeuge, die draußen stehen, werden beim Script-Neustart automatisch in die Garage zurückgesetzt; false = sie müssen über den Abschlepphof geholt werden.

🟢 Config.SharedGarages

Aktueller Wert: false

true = Job- und Gang-Garagen werden gemeinsam genutzt; false = jeder Spieler hat seinen persönlichen Fahrzeugbestand.

🟢 Config.VisuallyDamageCars

Aktueller Wert: true

true = gespeicherte Karosserieschäden werden beim Ausparken sichtbar dargestellt; false = optische Schäden werden nicht dargestellt, die Schadenswerte bleiben jedoch bestehen.

🟢 Config.SharedPublicGarages

Aktueller Wert: false

true = Fahrzeuge aus öffentlichen Garagen sind in allen öffentlichen Garagen verfügbar; false = Fahrzeuge bleiben an ihre jeweilige Garage gebunden.

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-vehiclekeys

Regelt Fahrzeugschlüssel, Abschließen, Dietriche, Kurzschließen und Carjacking.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-vehiclekeys/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.LockNPCDrivingCars

Aktueller Wert: false

Legt fest, ob von NPCs gefahrene Fahrzeuge abgeschlossen sind (true = abgeschlossen, false = offen).

🟢 Config.LockNPCParkedCars

Aktueller Wert: true

Legt fest, ob geparkte NPC-Fahrzeuge abgeschlossen sind (true = abgeschlossen, false = offen).

🟢 Config.UseKeyfob

Aktueller Wert: false

true = Schlüssel-Funkbedienung ohne zusätzliche UI verwenden.

🟢 Config.RemoveLockpickNormal

Aktueller Wert: 0.5

Wahrscheinlichkeit, dass ein normaler Dietrich bei einem Fehlversuch verbraucht wird.

🟢 Config.RemoveLockpickAdvanced

Aktueller Wert: 0.2

Wahrscheinlichkeit, dass ein verbesserter Dietrich bei einem Fehlversuch verbraucht wird.

🟢 Config.CarJackEnable

Aktueller Wert: false

true = NPC-Fahrzeuge können durch Carjacking übernommen werden.

🟢 Config.CarjackingTime

Aktueller Wert: 7500

Dauer eines Carjackings in Millisekunden.

🟢 Config.DelayBetweenCarjackings

Aktueller Wert: 10000

Wartezeit bis zum nächsten Carjacking-Versuch in Millisekunden.

🟢 Config.HotwireChance

Aktueller Wert: 0.5

Erfolgswahrscheinlichkeit beim Kurzschließen.

🟢 Config.TimeBetweenHotwires

Aktueller Wert: 5000

Wartezeit zwischen Kurzschluss-Versuchen in Millisekunden.

🟢 Config.minHotwireTime

Aktueller Wert: 20000

Minimale Dauer des Kurzschließens in Millisekunden.

🟢 Config.maxHotwireTime

Aktueller Wert: 40000

Maximale Dauer des Kurzschließens in Millisekunden.

🟢 Config.AlertCooldown

Aktueller Wert: 10000

10 seconds.

🟢 Config.PoliceAlertChance

Aktueller Wert: 0.75

Wahrscheinlichkeit für eine Polizeimeldung am Tag.

🟢 Config.PoliceNightAlertChance

Aktueller Wert: 0.50

Wahrscheinlichkeit für eine Polizeimeldung nachts (01:00–06:00 Uhr).

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-multicharacter

Steuert Charakterauswahl, Vorschau, Charakteranzahl und Spawn-Übergang.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-multicharacter/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.Interior

Aktueller Wert: vector3(-1007.79, -480.38, 50.03)

Innenraum, in dem die Charaktervorschau geladen wird.

🟢 Config.DefaultSpawn

Aktueller Wert: vector3(-1004.36, -477.9, 51.63)

Standard-Spawn, wenn Start-Apartments deaktiviert sind.

🟡 Config.PedCoords

Aktueller Wert: vector4(-1007.97, -477.87, 50.03, 20.16)

Position des Vorschau-Charakters.

🟡 Config.HiddenCoords

Aktueller Wert: vector4(-1001.11, -478.06, 50.03, 24.55)

Versteckt den echten Spieler-Ped während der Charakterauswahl.

🟡 Config.CamCoords

Aktueller Wert: vector4(-1008.11, -475.60, 50.23, -177.00)

Kameraposition für die Charaktervorschau.

🟢 Config.EnableDeleteButton

Aktueller Wert: true

true = Spieler dürfen Charaktere löschen; false = Löschen deaktiviert.

🟢 Config.customNationality

Aktueller Wert: false

true = Nationalität kann frei eingegeben werden; false = Auswahl aus der vorgegebenen Länderliste.

🟢 Config.SkipSelection

Aktueller Wert: false

true = Spawn-Auswahl überspringen und am letzten Standort spawnen.

🟢 Config.DefaultNumberOfCharacters

Aktueller Wert: 5

Maximale Standardanzahl an Charakteren (standardmäßig bis zu 5).

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-spawn

Definiert die auswählbaren Standard-Spawnpunkte.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-spawn/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-shops

Definiert Shop-Standorte, Produkte, Preise, Waffenlizenzprüfung und Warenbestand.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-shops/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.UseTruckerJob

Aktueller Wert: false

true = Warenbestand hängt von LKW-Nachschub ab; false = Shopbestand ist unbegrenzt.

🟢 Config.UseTarget

Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'

Steuert qb-target über die server.cfg; dort setr UseTarget true oder false setzen.

🟢 Config.FirearmsLicenseCheck

Aktueller Wert: false

true = Waffenhändler prüft eine Waffenlizenz; false = keine Lizenzprüfung.

🟡 Config.ShopsInvJsonFile

Aktueller Wert: './json/shops-inventory.json'

Pfad zur JSON-Datei mit dem Shop-Inventar.

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-vehicleshop

Konfiguriert Fahrzeughändler, Finanzierung, Provisionen, Probefahrten und Showroom-Fahrzeuge.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-vehicleshop/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.UsingTarget

Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'

🟢 Config.Commission

Aktueller Wert: 0.10

Provision für Verkäufer bei vollständigem Fahrzeugkauf (0.10 = 10 %).

🟢 Config.FinanceCommission

Aktueller Wert: 0.05

Provision für Verkäufer bei Finanzierung (0.05 = 5 %).

🟢 Config.PaymentWarning

Aktueller Wert: 10

Zeit in Minuten bis zur Rücknahme bei ausbleibender Rate.

🟢 Config.PaymentInterval

Aktueller Wert: 24

Abstand zwischen fälligen Finanzierungsraten in Stunden.

🟢 Config.MinimumDown

Aktueller Wert: 10

Mindestanzahlung in Prozent.

🟢 Config.MaximumPayments

Aktueller Wert: 24

Maximale Anzahl an Finanzierungsraten.

🟢 Config.PreventFinanceSelling

Aktueller Wert: false

true = finanziertes Fahrzeug darf nicht per /transfervehicle übertragen werden; false = Übertragung ist erlaubt.

🟢 Config.FilterByMake

Aktueller Wert: false

true = vor der Kategorieauswahl wird nach Hersteller gefiltert.

🟢 Config.SortAlphabetically

Aktueller Wert: true

true = Hersteller, Kategorien und Fahrzeuge alphabetisch sortieren.

🟢 Config.HideCategorySelectForOne

Aktueller Wert: true

true = Kategorieauswahl ausblenden, wenn nur eine Kategorie vorhanden ist.

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-hud

Steuert HUD-Menü, Stresssystem, Geschwindigkeitseinheit und Fahrzeug-/Gang-Anzeigen.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-hud/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.OpenMenu

Aktueller Wert: 'I'

Taste zum Öffnen des HUD-Menüs (Standard: I).

🟢 Config.StressChance

Aktueller Wert: 0.1

Wahrscheinlichkeit für Stress-System beim Schießen (0.1 = 10 %).

🟢 Config.UseMPH

Aktueller Wert: false

true = MPH verwenden; false = km/h verwenden. Die sichtbare Einheit in der styles.css muss dazu passen.

🟢 Config.MinimumStress

Aktueller Wert: 50

Ab diesem Stress-Systemwert beginnt das Bildschirmzittern.

🟢 Config.MinimumSpeedUnbuckled

Aktueller Wert: 50

Ab dieser Geschwindigkeit verursacht Fahren ohne Gurt Stress-System.

🟢 Config.MinimumSpeed

Aktueller Wert: 100

Ab dieser Geschwindigkeit verursacht auch angeschnalltes Fahren Stress-System.

🟢 Config.DisableStress

Aktueller Wert: false

true = Stress-Systemsystem vollständig deaktivieren.

🟢 Config.enginebrake

Aktueller Wert: true

true = falsches Herunterschalten bremst das Fahrzeug ab.

🟢 Config.gearhud

Aktueller Wert: 2

0 = Gang-HUD aus; 1 = nur Gang; 2 = Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl anzeigen.

Tastaturbelegung

  • I – HUD-Menü öffnen (Config.OpenMenu)

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

qb-inventory

Konfiguriert Inventargewicht, Slots, Drops, Crafting, Automaten und optionale Fortschrittsbalken.

Wichtige Datei

resources/[qb]/qb-inventory/config.lua

Einstellungen

🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen

🟢 Config.UseTarget

Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'

Steuert qb-target über die server.cfg; dort setr UseTarget true oder false setzen.

🟢 Config.MaxInventoryWeight

Aktueller Wert: 250000

Maximales Inventargewicht in Gramm (250000 = 250 kg).

🟢 Config.MaxInventorySlots

Aktueller Wert: 41

Maximale Anzahl an Inventarplätzen pro Spieler.

🟢 Config.CleanupDropTime

Aktueller Wert: 15 * 60

Sekunden, bis ein unangetasteter Drop gelöscht wird.

🟢 Config.MaxDropViewDistance

Aktueller Wert: 12.5

Maximale Sichtweite eines Drops in GTA-Einheiten.

🟢 Config.UseItemDrop

Aktueller Wert: false

true = Drops werden als Objekt statt als Marker dargestellt.

🟡 Config.ItemDropObject

Aktueller Wert: `sf_prop_sf_backpack_01a`

Objektmodell, das bei aktivierten Item-Drops gespawnt wird.

🟡 Config.CraftingObject

Aktueller Wert: `prop_toolchest_05`

Wird nur ohne Target benötigt; Target-Modelle werden separat im Script festgelegt.

🟢 Config.AttachmentCraftingLocation

Aktueller Wert: vector3(88.91, 3743.88, 40.77)

Wird nur benötigt, wenn kein Target-System verwendet wird.

Wichtig

  • Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
  • Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.

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