qb-traphouse
Was macht das Script?
qb-traphouse stellt Traphouses mit PIN, Lager, Bargeld, Schlüsselverwaltung, Übernahme und erlaubten Verkaufsgegenständen bereit.
Wo liegt die Config?
resources/[qb]/qb-traphouse/config.lua
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Aktueller Wert | Bedeutung | Risiko |
|---|---|---|---|
Config.UseTarget | globaler UseTarget-Convar | true nutzt qb-target, false normale Interaktion. | 🟢 |
Config.MinZOffset | 40 | Z-Versatz für die Innenraum-/Shell-Logik. | 🟡 |
Config.TakeoverPrice | 5000 | Preis für die Übernahme eines Traphouses. | 🟢 |
Config.TrapHouses | Tabelle | Traphouse-Daten wie Position/PIN/Besitzlogik. | 🟡 |
Config.AllowedItems | Tabelle | Erlaubte Items samt Wartezeit und Belohnung. | 🟡 |
Tasten / Befehle
- G – PIN anzeigen.
- E – Bargeld nehmen / Traphouse übernehmen / verlassen, je nach Situation.
- H – Lager öffnen.
/multikeys [id]– Schlüssel vergeben. Das ist der tatsächlich im Servercode registrierte Command. Die Target-Locale enthält zusätzlich den alten Hinweis/multikey [id]; dieser Text ist inkonsistent mit dem registrierten Command und wurde in diesem Block nicht in Scriptlogik umgebaut.
Sprache
Für diese Resource gab es keine deutsche Locale. locales/de.lua wurde neu erstellt und deckt alle 25 englischen Locale-Schlüssel ab.
Nach Änderungen: restart qb-traphouse.
Legende
- 🟢 Kannste problemlos ändern – typische Servereinstellung.
- 🟡 Mit Bedacht – kann Gameplay/Wirtschaft/Balance deutlich verändern.
- 🔴 Technisch – IDs, Eventnamen, Itemnamen, Tabellenfelder oder Scriptlogik nicht einfach umbenennen.
Quelldatei
03-qbcore/qb-traphouse.md