qb-jewelery
Was macht das Script?
Steuert den Juwelierüberfall: Vitrinen, erlaubte Waffen, Belohnungen, Polizei-Anforderung und Cooldown.
Config
resources/[qb]/qb-jewelery/config.lua
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Aktueller Wert | Bedeutung | Risiko |
|---|---|---|---|
Config.UseTarget | globaler Convar | qb-target oder normale DrawText-Interaktion. | 🟢 |
Config.Timeout | 30 * (60 * 2000) | vorhandene Cooldown-Formel. Wenn die Werte Millisekunden sind, ergibt sie 3.600.000 ms = 60 Minuten. | 🟡 |
Config.RequiredCops | 0 | Mindestzahl Polizisten. | 🟢 |
Config.JewelleryLocation | Position | Grundposition des Juweliers. | 🟢 |
Config.WhitelistedWeapons | Tabelle | Waffen, die Vitrinen einschlagen dürfen. | 🟡 |
Config.VitrineRewards | Tabelle | mögliche Beute. | 🟡 |
Config.Locations | Tabelle | Vitrinenpositionen und Zustände. | 🟡 |
Tasten
- E – Vitrine aufbrechen, wenn DrawText-Interaktion genutzt wird.
Sprache
Vorhandene deutsche Locale wurde bereinigt und mit der englischen Schlüsselstruktur abgeglichen.
Nach Änderungen: restart qb-jewelery.
Legende
- 🟢 Kannste problemlos ändern – typische Servereinstellung.
- 🟡 Mit Bedacht – kann Gameplay/Wirtschaft/Balance deutlich verändern.
- 🔴 Technisch – IDs, Eventnamen, Itemnamen, Tabellenfelder oder Scriptlogik nicht einfach umbenennen.
Quelldatei
03-qbcore/qb-jewelery.md