qb-inventory
Konfiguriert Inventargewicht, Slots, Drops, Crafting, Automaten und optionale Fortschrittsbalken.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-inventory/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.UseTarget
Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'
Steuert qb-target über die server.cfg; dort setr UseTarget true oder false setzen.
🟢 Config.MaxInventoryWeight
Aktueller Wert: 250000
Maximales Inventargewicht in Gramm (250000 = 250 kg).
🟢 Config.MaxInventorySlots
Aktueller Wert: 41
Maximale Anzahl an Inventarplätzen pro Spieler.
🟢 Config.CleanupDropTime
Aktueller Wert: 15 * 60
Sekunden, bis ein unangetasteter Drop gelöscht wird.
🟢 Config.MaxDropViewDistance
Aktueller Wert: 12.5
Maximale Sichtweite eines Drops in GTA-Einheiten.
🟢 Config.UseItemDrop
Aktueller Wert: false
true = Drops werden als Objekt statt als Marker dargestellt.
🟡 Config.ItemDropObject
Aktueller Wert: `sf_prop_sf_backpack_01a`
Objektmodell, das bei aktivierten Item-Drops gespawnt wird.
🟡 Config.CraftingObject
Aktueller Wert: `prop_toolchest_05`
Wird nur ohne Target benötigt; Target-Modelle werden separat im Script festgelegt.
🟢 Config.AttachmentCraftingLocation
Aktueller Wert: vector3(88.91, 3743.88, 40.77)
Wird nur benötigt, wenn kein Target-System verwendet wird.
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
03-qbcore/qb-inventory.md