meteo-weed – Weed-Anbau
Was macht das Script?
Ermöglicht das Pflanzen, Pflegen und Ernten von Weed-Pflanzen in festgelegten Anbaugebieten. Die Pflanze besitzt Werte für Wachstum, Gesundheit, Wasser und Dünger und hat eine eigene NUI-Statusanzeige.
Wichtige Dateien
resources/[meteo]/meteo-weed/shared/config.lua– Hauptkonfigurationclient.lua/server.lua– Spiellogikhtml/index.html– sichtbare Pflanzenoberfläche
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Aktuell | Bedeutung |
|---|---|---|
Config.Inventory | default | verwendetes Inventarsystem |
Config.MaxWeed | 3 | maximal gleichzeitig anbaubare Pflanzen |
Config.Harvest | 0.8 | Erntefaktor |
Config.Blip.Blip | true | Anbaugebiet als Blip anzeigen |
Config.Wait.Check | 5 | Prüfintervall in Sekunden |
Config.Wait.Seed | 4 | Pflanzanimation in Sekunden |
Config.Wait.Harvest | 6 | Ernteanimation in Sekunden |
Bedienung
- E am Pflanzenstatus: Status ansehen / interagieren.
- NUI: Wasser, Dünger, Pulver geben oder ernten.
Änderungsampel
- 🟢 Texte in
Config.Langs, Blip-Sichtbarkeit, Wartezeiten. - 🟡
Config.Give,Config.Harvest, Anbau-Radius – beeinflusst Balance. - 🔴 Itemnamen, Prop-Namen, Eventnamen und technische Tabellen-Schlüssel nicht übersetzen.
Hinweise
Der Webhook-Eintrag bleibt unangetastet. Echte geheime Webhooks gehören nicht in Dokumentation oder öffentliche ZIPs.
Quelldatei
04-meteo/meteo-weed.md