qb-vehiclefailure
Regelt Fahrzeugschäden, Motorausfall, Reifenpannen und Reparaturpunkte.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-vehiclefailure/config.lua
Was darf ick ändern?
🟢 problemlos anpassbar · 🟡 mit Bedacht testen · 🔴 technische Kennung/Struktur nicht einfach ändern
🟢 Config.Paid / Config.Price
Bezahlte Reparatur aktivieren und Preis festlegen.
🟡 damageFactorEngine, damageFactorBody, damageFactorPetrolTank
Schadensstärke. Kleine Schritte ändern und testen.
🟡 degradingFailureThreshold, cascadingFailureThreshold
Grenzwerte, ab denen Motorzustand weiter verfällt.
🟢 limpMode
Notlauf statt vollständigem Motorausfall.
🟢 preventVehicleFlip
Einfaches Aufrichten umgekippter Fahrzeuge verhindern.
🟢 displayBlips
Reparatur-Blips anzeigen.
🟡 classDamageMultiplier
Schaden je Fahrzeugklasse.
🔴 BackEngineVehicles
Technische Spawnnamen für Heckmotor-Fahrzeuge.
Gefundene Hauptwerte
Config.Paid=trueConfig.Price=750
Sprache
Eine deutsche Locale ist im vorhandenen Serverbestand bereits vorhanden; sie wird in diesem Block nicht unnötig ersetzt.
Tastatur / Interaktion
- In der geprüften
config.luaist keine feste, neu belegbare Tastaturzuweisung definiert. Target-/Distanzinteraktionen hängen vom Script-Client ab.
Befehle
In der geprüften config.lua werden keine Chat-/Console-Befehle definiert. Befehle aus Client-/Serverdateien werden im späteren Quellcode-Tiefenscan in die zentrale Befehlsliste übernommen.
Neustart
Nach Änderungen an qb-vehiclefailure/config.lua die Resource neu starten; bei mehreren zusammenhängenden Änderungen ist ein kompletter Server-Neustart die sicherere Variante.
03-qbcore/qb-vehiclefailure.md